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[07-26] [X3太空贸易战][X3: Reunion][3.13GB][7T]

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翔龙·OCP

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发表于 2007-7-26 21:02:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
资源标题:【X3太空贸易战(X3: Reunion)策略类】
资源大小:[3.13GB]
  

    EGOSOFT宣佈屬於格鬥和貿易遊戲的新時代即由太空貿易戰系列開始。為了贏得PC遊戲大獎,EGOSOFT取消了《X2: The Return》,而將全部精力投注在《X3: Reunion》上。開發的核心目的在於,在X3(第一個多模式遊戲,開創了並將繼續X的世界)藍本下創造新一代的X遊戲。

    在創造X2的過程中, 顯然EGOSOFT 對其開發呈現出「忠於自我」的意圖。從愛好者的意見那裡獲得的無數創意正等待著在大製作中被實現。另一方面,公司幕後對X3高速引擎的開發已經有一個十分完全、獨立的遊戲構思,這是理所當然的。

    X3使用了新一代引擎,它的開發,是為了使玩者沉浸於這一極其真實的宇宙,甚至能夠去感受它。X3的開發是大規模的,它發揮了DirectX9技術的最大極致,以創造史詩般的視覺效果與令人咋舌的雄偉星艦群。X3的經商模式比以往的X遊戲更加複雜。 在對AL(Artificial Life)系統改進的基礎上,X3會展現給玩家一個變化著的,甚至是不停進化著的宇宙:玩家的每一個行動都能改變這個宇宙的未來。在X3的整個開發過程中,許多網絡上的意見也被考慮並採納。人們將在投放的X3新品中看到愛好者們的創意之體現。隨著試玩版的發佈,X3也將是玩家們的第一次機會去體驗深邃宇宙的刺激與顫慄(TBA)。

    「X3將是太空貿易類遊戲史上的一個大飛躍,」 EGOSOFT的CEO ,Bernd Lehahn表示,「我們把X3提上日程表,這樣就可以實現愛好者們的創意。X2是一個里程碑, 而X3會在每一個能做到的方面超越它。」

    地圖:
    X3將會更多地允許宇宙地圖的巨大變化-而這在以往是不被允許的。地形將會與你以往看到的有巨大的不同。
    貿易:
    現在可以完全自由的制定價格,甚至是工廠的生產關係。一個來自devnet的全新編程小隊構思並修改了遊戲的貿易系統,這大大加強了遊戲的可玩性。這個計劃也允許更多的空間變更:現在一場戰爭可以摧毀工廠,遊戲也會自動的借用此類方式來找尋經濟上的平衡。
    圖片引擎:
    我們計劃改進X遊戲的視覺效果。新的圖片引擎基於DirectX9,它能夠允許更細節的畫面與特效陰影。
    用戶界面:
    用戶界面是X3另一個改進的地方。就像你們在之前的一些訪談中所看到的,我們制定了新菜單已經全新的操作模式。然而許多構思都是沒有在X2中得到實現的。我們力圖將所有元素與X2保持一致。


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